YODAOS

在语音交互领域,特别是像 Alexa、Homepod 等智能音箱产品的场景下,对于软硬件上的交互形态及设备成本都对于如 Android 或者 Linux 这样的操作系统提出了不同程度的挑战,而 YodaOS 则是作为第一款完全开源的语音交互操作系统应运而生。

YodaOS 包含了以下主要模块框架:

  • 应用框架
  • 多媒体(音频)框架
  • 按键框架
  • 网络框架
  • 蓝牙框架
  • 语音接口框架
  • 硬件抽象框架

每个框架都针对性地对语音交互场景进行设计,并且通过 YodaOS Message 的方式互相通讯, 开发者只需要按照自己的需求,替换对应框架的实现,即可完成整个系统的对接,以下是 YodaOS 系统架构图:

YodaOS Architecture Diagram

系统主要分为3个部分:

  • 硬件框架(Hardware Abstraction Framework)用于对芯片和硬件进行抽象;
  • 系统框架(System Framework)基于底层的抽象接口,完成了对几大模块(网络、蓝牙、多媒体等)的场景定义,并通过 YodaOS Message 的方式与其他模块交互;
  • 应用框架(Application Framework)承担了承上启下的作用,它负责定义 YodaOS Application 以及管理其安装、执行和生命周期等过程,并提供接口让应用开发者使用系统框架所提供的能力。

本书主要面向两类读者:

  • 如果你想作为应用开发者,为 YodaOS 开发语音交互应用,那么可以从 开发者指北 开始。
  • 如果你想深度定制,那么可以从 YodaOS Source 开始。

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